Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
지민 공원- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 DE 2
Nivel: Preescolar, 3º grado (3 a 6 años)
Duración: 45 minutos
Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Secuencia Didáctica: Sesión 1 de 2
Objetivo (PDA): Ordena elementos de una serie y usa números ordinales para expresar el lugar que ocupa cada elemento.
Eje interdisciplinario: Habilidades matemáticas, pensamiento crítico, artes y experiencias estéticas.
1. PROPÓSITO DE LA SESIÓN:
Que las niñas y los niños exploren y ordenen una serie de elementos, utilizando números ordinales (primero, segundo, tercero, etc.) a través de una experiencia lúdica y artística, desarrollando habilidades matemáticas y pensamiento crítico, vinculadas a su entorno y cultura.
2. MOMENTOS DE LA SESIÓN:
A. Inicio (10 minutos)
Saludo y ambientación
-Bienvenida en círculo, con música suave de fondo.
-Platicamos: ¿Han visto carreras de coches, de personas o de animalitos? ¿Quién llega primero? ¿Quién después?
-Presentación del reto:
--“Hoy vamos a ser artistas y exploradores. Vamos a jugar a ordenar y descubrir quién es primero, quién es segundo y quién es tercero en nuestras propias carreras, usando colores y números.”
B. Desarrollo (25 minutos)
Experiencia estética y aprendizaje por indagación
- Exploración sensorial y artística (10 min):
-En equipos pequeños (4 niños/niñas), cada quien elige un objeto de colores diferentes (pueden ser bloques, carritos, muñecos o piedritas pintadas que estén en el salón).
-Se les pide decorarlos libremente con papeles de colores o pintura