Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.

Alejandra Arreola
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Clase: Sesión 1 de 2


Grado: 3º Primaria
Duración: 45 minutos
Contenido: Pensamiento lúdico, estratégico y creativo
Enfoque transversal: Artes y experiencias estéticas, pensamiento crítico
Metodología: Aprendizaje Servicio
Problema social a atender: Inseguridad
Objetivo de aprendizaje (PDA): Toma decisiones estratégicas a partir de las características de las situaciones de juego y cotidianas, con el fin de solucionarlas asertivamente.




1. Propósito de la Sesión (5 minutos)



  • Inicio motivacional:
    Reúne al grupo y plantea la siguiente pregunta:
    ¿Alguna vez han tenido que pensar rápido para solucionar un problema mientras jugaban o en su vida diaria? ¿Cómo se sintieron al tomar una decisión?
    Explica:
    "Hoy vamos a aprender cómo pensar de forma divertida, creativa y estratégica para resolver situaciones en los juegos y en la vida diaria. También veremos cómo eso puede ayudarnos a sentirnos más seguros en la escuela y en nuestra comunidad."




2. Actividad de Experiencia Artística: Juego de Roles (15 minutos)



  • Desarrollo:
    Divide al grupo en equipos de 5 integrantes. Dales la siguiente consigna:
    "Vamos a imaginar que somos artistas que deben crear una pequeña actuación sobre un problema de inseguridad, por ejemplo:



    • Cómo actuar si un desconocido se acerca en la calle

    • Qué hacer si se sienten inseguros en el parque o la escuela
      Cada equipo debe inventar una situación, pensar en soluciones creativas y representarlas en una mini-escena teatral de máximo 2 minutos. Pueden usar movimientos, gestos y algunas palabras."



  • Guía para los equipos: