Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción.

Hernandez Sanlillan
Ubicación curricular
Contenido Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Identifica y clasifica animales, con base en su tipo de alimentación: herbívoros, carnívoros y omnívoros, y su relación con el lugar donde viven.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

PLANEACIÓN DIDÁCTICA: SESIÓN 1 DE 6


Grado: 4º de Primaria
Duración: 45 minutos
Contenido: Interacciones entre plantas, animales y el entorno natural: nutrición y locomoción
Propósito de la Sesión:
Identificar y clasificar animales con base en su tipo de alimentación (herbívoros, carnívoros y omnívoros) y su relación con el lugar donde viven, promoviendo el pensamiento crítico y la reflexión sobre el cuidado del ambiente.




Metodología: Aprendizaje por indagación




Inicio (10 minutos)



  1. Activación de conocimientos previos:
    Comienza la clase preguntando a los estudiantes:



    • ¿Qué animales conocen que vivan cerca de tu casa o en el parque?

    • ¿Qué creen que comen esos animales?
      Escucha algunas respuestas y regístralas en el pizarrón, dividiéndolas en columnas según los animales mencionados.



  2. Planteamiento de la situación-problema:
    Presenta la siguiente situación:
    “Imagina que eres un explorador. Vas a una zona natural y ves diferentes animales. Tu reto es descubrir qué comen y por qué es importante eso para que el lugar donde viven se mantenga sano”.



  3. Introducción breve al objetivo de la sesión:
    Explica:
    “Hoy vamos a investigar cómo los animales se alimentan y cómo su alimentación está relacionada con el lugar donde viven. Esto nos ayudará a entender cómo podemos cuidar mejor el ambiente”.






Desarrollo (25 minutos)



  1. Exploración e indagación grupal:
    Divide a la clase en pequeños equipos de 4 estudiantes.
    Entrega a cada equipo láminas o tarjetas con imágenes de distintos animales (conejo, vaca, león, oso, gallina, perro, lobo, ciervo, ratón, etc.) y de