Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.

noelia eustaquio
Ubicación curricular
Contenido Empleo de textos con instrucciones para participar en juegos, usar o elaborar objetos, preparar alimentos u otros propósitos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escribe, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones para uso o construcción de objetos, realizar actividades o algún otro propósito.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

PLANEACIÓN DIDÁCTICA – SESIÓN 1 DE 2: INSTRUCCIONES PARA PARTICIPAR EN JUEGOS U OTRAS ACTIVIDADES
Grado: 2º de Primaria (6-8 años)
Duración: 45 minutos
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Interdisciplinario (lectoescritura)
Inclusión: Adaptaciones según necesidades




PROPÓSITO DE APRENDIZAJE (PDA):
Que las y los alumnos escriban, con el apoyo opcional de imágenes, instrucciones sencillas para uso o construcción de objetos, realización de actividades o algún otro propósito.




SECUENCIA DIDÁCTICA


1. INICIO (10 minutos)



  • Bienvenida e integración:
    Saludo cordial, breve dinámica de saludo para integrar al grupo (por ejemplo, el “saludo del animal” donde cada quien dice su nombre y escoge un animal y lo imita).



  • Presentación de la situación-problema:
    Plantear el reto:
    “¿Alguna vez han querido explicar cómo se juega su juego favorito o cómo hacer algo que saben muy bien? Hoy vamos a aprender a escribir instrucciones para que otras personas también puedan jugar o hacer lo que a ustedes les gusta”.



  • Conexión con el proyecto comunitario:
    “En nuestra comunidad hay niños y niñas que no saben cómo jugar algunos juegos tradicionales o cómo hacer alguna manualidad. Nosotros seremos los encargados de hacer un librito de instrucciones para compartirlo en la escuela y en casa”.






2. DESARROLLO (25 minutos)



  • Exploración de ejemplos (inclusivos y variados):
    Mostrar a las y los estudiantes ejemplos visuales de instrucciones sencillas (pueden ser impresos, en proyector o pizarrón). Usar ejemplos como:

    • “Cómo jugar ‘La cuerda’”

    • “Cómo hacer un avión de papel”

    • “Cómo