Capacidades y habilidades motrices

paco mata
Ubicación curricular
Contenido Capacidades y habilidades motrices
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE: SESIÓN 1 DE 1


Grado: 2º de Primaria
Edad: 6 a 8 años
Duración: 45 minutos
Contenido: Capacidades y habilidades motrices
Secuencia Didáctica: "Jugando y ayudando en equipo"
Problema transversal: Formación en valores
Enfoques integrados: Inclusión, Vida saludable, Aprendizaje Servicio, Interdisciplinariedad
Objetivo de aprendizaje (PDA):
El alumno combina diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación.




APERTURA (10 minutos)


¡Bienvenida y motivación!



  • Saludo cordial a todo el grupo.

  • Breve plática sobre cómo nos movemos todos los días y por qué es importante cuidar nuestro cuerpo. Se resaltan ejemplos cotidianos como correr al jugar, saltar la cuerda, lanzar una pelota, etc.

  • Dialogamos con los niños sobre cómo podemos ayudar a otros jugando juntos: “Hoy aprenderemos a movernos mejor, pero también a ser buenos compañeros y ayudar a los demás”.


Dinámica breve:
"Cuento motor": El docente narra una historia corta donde hay que huir de la lluvia (correr), saltar charcos (saltar), recoger flores para la abuela (agacharse y estirarse), y compartirlas con un amigo (invitar a un compañero y tomarse de las manos).




DESARROLLO (25 minutos)


Juego principal: “Carrera de Estaciones Solidarias”


Organización:



  • Se forman equipos mixtos procurando que haya inclusión de todos (sin distinción de género o habilidad física).

  • Cada estación representa un patrón de movimiento:

    1. Saltar en un pie (equilibrio y coordinación)

    2. Caminar llevando una pelota sobre la cabeza (control corporal)

    3. Lanzar y atrapar un