Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales.

Lara González
Ubicación curricular
Contenido Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue alimentos y bebidas que son saludables, así como los que ponen en riesgo la salud, y reconoce que existen opciones alimentarias sanas que contribuyen a una mejor calidad de vida para todas las personas.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Vida saludable

Plan de clase

PLANEACIÓN DE CLASE: Educación Preescolar 2º




SESIÓN 1 de 1: Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales




Duración: 45 minutos
Edad: 3 a 6 años


Propósito de Desarrollo de Aprendizaje (PDA):
Distingue alimentos y bebidas que son saludables, así como los que ponen en riesgo la salud, y reconoce que existen opciones alimentarias sanas que contribuyen a una mejor calidad de vida para todas las personas.




Enfoque y Metodología


Vida saludable: Toda la sesión se enfoca en el bienestar y la importancia de una alimentación sana.
Aprendizaje Servicio: Se fomenta la ayuda mutua y la conciencia de comunidad mediante actividades en grupo.
Interdisciplinariedad: Se involucran elementos de ciencias naturales y lenguaje, promoviendo el trabajo en equipo y la comunicación.
Atención al Desinterés: Se utilizan actividades lúdicas, participación activa y relación con el contexto familiar y comunitario de las y los alumnos.




Secuencia Didáctica




1. Inicio (10 minutos)


Bienvenida y motivación:



  • Recibo a las y los niños en círculo en el tapete del aula, transmitiendo energía positiva.

  • Presento una caja mágica decorada con frutas y verduras.

  • Pregunto:
    ¿Qué creen que hay dentro de la caja mágica? ¿Comen frutas y verduras en casa?

  • De la caja saco imágenes de alimentos (frutas, verduras, refrescos, papas fritas, agua y jugos).

  • Dialogamos brevemente:
    ¿Qué alguna vez han comido? ¿Cuál les gusta más?

  • Meta: Despertar curiosidad y conectar con sus experiencias cotidianas.




2. Desarrollo (25 minutos)


a) **Cuento parti