Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Anarely Olvera
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas a favor de la interculturalidad


Grado: 1º de Secundaria
Duración: 50 minutos


Objetivo (PDA): Elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.




Inicio (15 minutos):



  1. Motivación y sensibilización (5 minutos):



    • Comenzaremos con una actividad dinámica donde los alumnos compartirán, en inglés, una palabra o frase que describa una tradición cultural personal o familiar. Utilizaremos una pelota que se irán pasando entre ellos para tornar este momento más interactivo y espontáneo.



  2. Introducción al tema (10 minutos):



    • Proyectaremos un breve video en inglés (con subtítulos) que muestre ejemplos de interculturalidad en distintas partes del mundo.

    • Abriremos un espacio para discusión: ¿Qué ejemplos de interculturalidad hemos visto a nuestro alrededor? ¿Cómo nos sentimos al respecto? La discusión se hará en inglés para fomentar la práctica del idioma.






Desarrollo (25 minutos):



  1. Exploración y análisis (10 minutos):



    • En grupos, los alumnos buscarán información en inglés sobre distintas manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas alrededor del mundo, enfocándose en cómo estas fomentan la interculturalidad.

    • Cada grupo se concentrará en una región o país diferente para garantizar una amplia variedad de ejemplos.



  2. Creación del guion para el cómic/manga (15 minutos):



    • Guiados por un esquema básico proporcionado, cada grupo esbozará un guion para un cómic o manga en inglés. Este guion deberá incluir situaciones donde se destaque la importancia