Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

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Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Usa números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Los saberes numéricos como herramienta en Preescolar


Grado: Preescolar 1º


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos usen números en juegos y situaciones cotidianas de su entorno.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoques: Pensamiento crítico, Artes y experiencias estéticas, Habilidades matemáticas




Inicio (10 minutos):



  1. Saludo y ambientación: Bienvenida a la clase con música suave de fondo, creando un entorno acogedor y propicio para el aprendizaje.



  2. Motivación y activación de conocimientos previos: Mediante el uso de títeres, se narrará una breve historia sobre un personaje que necesita organizar su fiesta de cumpleaños y no sabe cuántos invitados tendrá ni cuántos dulces comprar. Esto con el fin de despertar el interés y conectar con las experiencias previas de los niños sobre fiestas y números.






Desarrollo (25 minutos):



  1. Exploración y descubrimiento (15 min): Se dividirá a los niños en pequeños grupos y se les entregará un kit de materiales variados (bloques numéricos, frutas de plástico, imágenes de animales, entre otros). La consigna será resolver pequeños desafíos grupales, como organizar una tienda, distribuir alimentos a animales según cantidad, entre otros, guiándose por preguntas inductoras que fomenten el uso de números en contexto y el trabajo colaborativo.



  2. Creación artística (10 min): Cada grupo creará una pequeña obra de arte (collage) que represente una de las situaciones cotidianas trabajadas, usando materiales diversos (papel, pegamento, tijeras, revistas) y se les guiará para que incluyan en su obra elementos numéricos que haya