Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

YULEISSY ALDECO
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Título de la Sesión: Explorando el mundo con números


Grado: Preescolar 3º


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que el alumno/a sea capaz de representar cantidades utilizando dibujos, símbolos personales y numerales, así como interpretar los registros realizados por sus compañeros.


Metodología: Aprendizaje por Indagación


Inicio (10 minutos):



  • Comenzaremos la clase con una ronda de preguntas dirigida a despertar la curiosidad de los niños y niñas sobre cómo se pueden usar los números para entender y describir el mundo que nos rodea. Preguntas como "¿Cuántos lápices ven en la mesa?", "¿Y si juntamos dos grupos de lápices, cuántos habrá?", estimularán el pensamiento crítico y la curiosidad.

  • Se les explicará de manera sencilla y clara que hoy aprenderemos a contar historias y resolver problemas usando números, dibujos y otros símbolos que ellos mismos pueden crear.


Desarrollo (25 minutos):



  1. Exploración Dirigida (10 minutos): Los niños y niñas se dividirán en pequeños grupos. Se les entregará una serie de objetos de diferentes colores y tamaños (por ejemplo, bloques, botones, frutas de juguete). La tarea será clasificar estos objetos en grupos según sus características y luego contar cuántos objetos hay en cada grupo. Se les animará a usar dibujos o símbolos para representar sus cantidades.



  2. Creación de Signos (5 minutos): Cada niño/a elegirá uno de los grupos que más le haya interesado y creará un signo o símbolo personal para representar la cantidad de objetos en ese grupo. Se fomentará el uso de la imaginación y se recordará que no hay respuestas incorrectas.



  3. Intercambio de Conocimientos (10 minutos): Los niños y