Los alimentos como fuente de energía química: carbohidratos, proteínas y lípidos.
Gladys Gabriela Hernandez
Ubicación curricular
Contenido Los alimentos como fuente de energía química: carbohidratos, proteínas y lípidos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Reconoce los saberes de pueblos y culturas acerca de la diversidad de los alimentos y su importancia en el diseño de menús, orientados a una dieta saludable, acorde al contexto.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de Sesión: Los alimentos como fuente de energía química
Grado: 3º de Secundaria
Materia: Química
Duración: 50 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno reconozca los saberes de pueblos y culturas acerca de la diversidad de los alimentos y su importancia en el diseño de menús orientados a una dieta saludable, acorde al contexto, mediante un enfoque de vida saludable y de apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.
Fase de Inicio (15 minutos)
Actividad Inicial:
- Dinámica de rompehielo: Se inicia con la pregunta abierta "¿Cuál es tu alimento favorito y por qué?" para generar una discusión inicial y captar la atención de los alumnos.
- Breve introducción: Se dará una explicación concisa sobre cómo los alimentos se clasifican según su composición en carbohidratos, proteínas y lípidos, y cómo estos son fuentes de energía química para nuestro cuerpo.
Objetivo de la fase: Motivar a los estudiantes a pensar en la composición de los alimentos que consumen diariamente y establecer la conexión con el tema de la sesión.
Fase de Desarrollo (25 minutos)
1. Aprendizaje por indagación:
- Investigación dirigida en pequeños grupos: Los estudiantes, divididos en grupos, recibirán la tarea de investigar sobre diferentes culturas (preasignadas por el docente) y sus alimentos típicos, enfocándose en los carbohidratos, proteínas y lípidos presentes en ellos.
- Uso de recursos tecnológicos: Se animará a los alumnos a utilizar tabletas o computadoras para buscar información y recursos multimedia que enriquezcan su investigación.
- Elaboración de un mural digital o físico: Cada grupo crea