Descubriendo el Mundo a Través de la Descripción**

Glow up khm
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión 1: Descubriendo el Mundo a Través de la Descripción


Nivel: Primaria 1º (6 a 8 años de edad)


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos puedan representar objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos.


Metodología: Proyecto Comunitario


Enfoque: Artes y experiencias estéticas y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura


Problemática a atender: Disciplina


Desarrollo de la Sesión:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Saludo y ambientación: Acomodo en semicírculo para fomentar la participación y atención.

    • Presentación del tema: Se introduce el tema de la sesión a través de un cuento corto o descripción de un lugar mágico, enfocándose en cómo las palabras pueden crear imágenes, sonidos y sensaciones.

    • Objetivo de la sesión: Explicar que aprenderán a describir objetos, lugares, personas y seres vivos utilizando diferentes formas de expresión artística.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad 1: La Caja de los Descubrimientos (10 minutos)

      • Los alumnos, por turnos, sacarán un objeto de una caja sorpresa. Se les pide que lo describan usando sus cinco sentidos, fomentando el uso de adjetivos y comparaciones simples.

      • Integración interdisciplinar: Se hará énfasis en la disciplina al esperar turnos y respetar las intervenciones de los compañeros.



    • Actividad 2: Mi Mundo en Colores (15 minutos)

      • Cada alumno elegirá un objeto, ser vivo o lugar del salón o de su imaginación para representarlo a través de un dibujo, utilizando materiales como colores, pinturas o plasti