Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Norberto Dávila
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, estratégico y creativo.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de Clase: Pensamiento Lúdico, Estratégico y Creativo
Asignatura: Educación Física
Grado: Secundaria 1º
Duración: 50 minutos
PDA: Toma decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego (defensivas u ofensivas), con el propósito de valorar su efectividad.
Objetivos de la Clase:
- Desarrollar habilidades de pensamiento lúdico, estratégico y creativo en los estudiantes.
- Fomentar la toma de decisiones individuales y colectivas en situaciones de juego.
- Promover valores como el respeto, la cooperación y la inclusión a través del juego.
- Incentivar un estilo de vida saludable.
Fase 1: Inicio (10 minutos)
Actividad de calentamiento "La red de valores":
- Los alumnos formarán un gran círculo.
- Se lanzará un ovillo de estambre a un alumno después de decir un valor importante durante el juego (p.ej., respeto).
- El alumno que recibe el ovillo debe mencionar otro valor y lanzarlo a otro compañero, formando así una red de valores entre todos.
- Reflexión rápida sobre la importancia de estos valores en la vida cotidiana y en el juego.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
Juego principal "La conquista del territorio":
- Preparación: El grupo se divide en dos equipos, cada uno con un territorio delimitado.
- Objetivo: Cada equipo deberá idear estrategias defensivas y ofensivas para conquistar el territorio del otro equipo sin ser "capturado".
- Reglas:
- Para conquistar el territorio, un miembro del equipo debe tocar un objeto específico en el territorio contrario sin ser tocado por los adversarios.
- Los jugadores "capturados" deben realizar una actividad que promueva la i