Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.

Lizet Reyes
Ubicación curricular
Contenido Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, a través de los diversos lenguajes, desde una perspectiva comunitaria
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales que aprende en su comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan su forma de interpretar y actuar en el mundo.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Tema: Comunicación oral de necesidades, emociones, gustos, ideas y saberes, desde una perspectiva comunitaria.


Objetivo PDA: Emplear palabras, gestos, señas, imágenes, sonidos o movimientos corporales aprendidos en la comunidad, para expresar necesidades, ideas, emociones y gustos que reflejan la forma de interpretar y actuar en el mundo.


Metodología: Proyecto comunitario


Duración: 5 sesiones de 45 minutos cada una


Secuencia didáctica:


Sesión 1:



  • Presentación del tema a través de una dinámica grupal en la que los alumnos compartan sus necesidades, emociones, gustos e ideas.

  • Observación de imágenes y videos de personas de la comunidad expresando sus necesidades, emociones, gustos e ideas de diferentes formas.

  • Explicación y práctica de palabras, gestos y señas que se utilizan comúnmente en la comunidad para expresar estas necesidades, emociones, gustos e ideas.


Sesión 2:



  • Realización de una actividad artística en la que los alumnos creen imágenes o dibujos que representen sus necesidades, emociones, gustos e ideas.

  • Compartir y explicar sus creaciones con el resto de los compañeros, utilizando palabras y movimientos corporales para expresar su interpretación y actuar en el mundo.


Sesión 3:



  • Observación y análisis de diferentes sonidos y movimientos corporales presentes en la comunidad, relacionados con las necesidades, emociones, gustos e ideas.

  • Juego de imitación de sonidos y movimientos corporales, en el que los alumnos practiquen expresarse utilizando estas formas de comunicación.


Sesión 4:



  • Realización de una actividad en la que los alumnos compartan cuentos cortos o historias relacionadas con sus necesidades, emociones, gustos e ideas.

  • Utilización