Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.

Lupita Arce
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Intercambia experiencias y vivencias con sus pares y otras personas, acerca de las diferentes formas de actuar, expresar, nombrar y controlar las emociones.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Sesión: Las Emociones y la Convivencia


Grado: Preescolar 3º


Duración: 45 minutos


Sesión: 1 de 3


Objetivo (PDA): Que los alumnos intercambien experiencias y vivencias con sus pares y otras personas, acerca de las diferentes formas de actuar, expresar, nombrar y controlar las emociones.


Metodología: Aprendizaje Servicio


Enfoque: Igualdad de género e Inclusión




Desarrollo de la Sesión:


Inicio (10 minutos):



  1. Bienvenida y Creación de un Ambiente Seguro y Empático:

    • Saludo a los niños y niñas con entusiasmo, promoviendo un ambiente cálido y seguro.

    • Breve dinámica de presentación donde cada niño y niña dirá su nombre acompañado de un gesto o mímica para expresar cómo se siente hoy.




Desarrollo (25 minutos):



  1. Cuento Interactivo "El Monstruo de Colores":



    • Narración del cuento "El Monstruo de Colores", utilizando títeres o imágenes para hacer la historia más atractiva.

    • Pausas activas durante la narración para preguntar a los niños y niñas cómo creen que se siente el monstruo en diferentes partes del cuento y si alguna vez ellos se han sentido igual.



  2. Actividad Grupal "Mi Emoción Favorita":



    • Invitar a los niños y niñas a dibujar en una gran hoja de papel su emoción favorita usando colores y formas.

    • Cada niño y niña explicará su dibujo a los demás, fomentando el respeto y la escucha activa.



  3. Juego "La Ruleta de las Emociones" - Inclusión y Convivencia:



    • Utilizar una ruleta con diferentes emociones. Los niños y niñas tomarán turnos para girar la ruleta y ejemplificar, con la ayuda de sus compañeros, una situación donde hayan sentido esa emoción, promoviendo la i