Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.

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Ubicación curricular
Contenido Efectos de la aplicación de fuerzas y del calor sobre los objetos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Diseña y construye un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explica su funcionamiento.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Objetivo de Aprendizaje (PDA): Diseña y construye un dispositivo o juguete sencillo que funcione con calor, y explica su funcionamiento.


Materia: Ciencias Naturales


Grado: 4º de Primaria


Duración de la sesión: 45 minutos


Sesión: 1 de 6


Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoque: Interculturalidad crítica y Pensamiento crítico




Inicio (10 minutos)



  1. Activación de conocimientos previos y motivación:

    • Preguntas disparadoras: ¿Qué efectos tiene el aplicar fuerza sobre los objetos? ¿Cómo cambian los objetos con el calor? (Ejemplo: ¿Qué pasa si dejamos un helado al sol?)

    • Planteamiento del problema: "Hoy vamos a explorar cómo afectan las fuerzas y el calor a los objetos, y cómo podemos utilizar estos conocimientos para crear algo divertido y útil".




Desarrollo (25 minutos)



  1. Exploración y Experimentación:



    • Actividad 1: Demostración de experimentos sencillos para observar el efecto del calor y la fuerza en los objetos. Por ejemplo, inflar un globo sin soplar dentro de él, utilizando una botella y agua caliente.

    • Reflexión grupal: ¿Qué observaron? ¿Cómo puede el calor hacer que el globo se infle?



  2. Trabajo en Equipo (Atendiendo al problema interdisciplinar):



    • Formación de equipos: Dividir la clase en equipos pequeños, fomentando la inclusión y respetando la diversidad cultural de la aula.

    • Actividad de planeación: Cada equipo debe pensar en un juguete o dispositivo que pueda funcionar con el principio del calor, redactando sus ideas y cómo creen que funcionaría.




Cierre (10 minutos)



  1. Puesta en común:

    • Cada equipo compartirá su idea con e