Interacción motriz
Manuela Rivas
Ubicación curricular
Contenido Interacción motriz
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve ambientes de participación en situaciones de juego, iniciación deportiva y cotidianas, para valorar posibles interacciones en favor de una sana convivencia.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de Sesión: Interacción Motriz para Favorecer la Convivencia
Contexto
Dirigido a alumnos de 5º de Primaria, con edades comprendidas entre 10 y 12 años. El objetivo principal es promover ambientes de participación a través de situaciones de juego, iniciación deportiva y actividades cotidianas, con el propósito de valorar interacciones que contribuyan a una convivencia armónica. Esta sesión se enmarca dentro de un enfoque de Interculturalidad Crítica y Vida Saludable, utilizando la metodología de Aprendizaje Servicio.
Objetivos de Aprendizaje (PDA)
- Que los alumnos promuevan ambientes de participación en situaciones de juego e iniciación deportiva.
- Valoración de las interacciones como medio para una sana convivencia.
- Reflexión sobre la importancia de la convivencia en el contexto escolar y comunitario.
Metodología: Aprendizaje Servicio
- Preparación: Breve charla sobre la importancia del respeto, el trabajo en equipo y la sana convivencia, destacando elementos de la interculturalidad y cómo nuestro entorno enriquece las interacciones.
- Acción: Realización de actividades motrices y juegos que requieran colaboración y trabajo en equipo, enfocadas en la inclusión e interacción.
- Reflexión: Diálogo grupal para compartir experiencias y aprender de ellas, enfocándose en cómo estas actividades mejoran nuestra convivencia diaria.
- Demostración: Invitación a practicar lo aprendido en su entorno familiar y comunitario.
Desarrollo de la Sesión
Duración: 45 minutos
- Introducción (10 minutos): Presentación del tema y objetivos de la sesión. Se iniciará con una dinámica de integración grupal para crear un ambiente d