Circunferencia, círculo y esfera

Felix Galeana
Ubicación curricular
Contenido Circunferencia, círculo y esfera
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Indaga la generación de esferas a partir de figuras planas.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Título de la Sesión: Descubriendo Figuras: De la Circunferencia a la Esfera


Grado: Secundaria 3º


Duración de la Sesión: 50 minutos


Objetivo de Aprendizaje (PDA): Indaga la generación de esferas a partir de figuras planas, comprendiendo sus propiedades geométricas y su relación con problemas reales, como las adicciones.


Fase de Inicio (15 minutos)


Actividad de Enganche: Se inicia la clase con una pregunta abierta para promover el pensamiento crítico: "¿Cómo podemos pasar de una figura plana como el círculo a una figura tridimensional como la esfera?". Se da paso a la reflexión inicial en pequeños grupos, incentivando la inclusión y el respeto por las ideas de todos.


Conexión Interdisciplinar: Se introduce el tema de las adicciones (sin sustancias), como el exceso de tiempo ante pantallas (videojuegos, redes sociales), haciendo la analogía de cómo algo tan plano y cotidiano puede convertirse en una esfera que abarca diferentes aspectos de nuestra vida, afectando nuestro bienestar físico y mental.


Fase de Desarrollo (25 minutos)


Investigación Guiada: Los alumnos, en equipos, realizarán una investigación sobre las propiedades de la circunferencia, el círculo y la esfera, utilizando materiales didácticos, libros de texto y recursos digitales. Cada equipo se enfocará en un aspecto específico (definición, fórmulas de área y volumen, ejemplos en la vida real) y lo relacionará con cómo las adicciones, desde un enfoque simbólico, pueden modificar nuestras dimensiones personales, sociales y familiares.


Experimento Práctico: A través de un experimento sencillo con globos, agua y papel milimetrado, los alumnos visualizarán la transforma