Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Alondra Terraza
Ubicación curricular
Contenido Comprensión y producción de textos instructivos para realizar actividades escolares y participar en diversos juegos.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Emplea verbos en infinitivo o imperativo, así como términos secuenciales, para escribir instrucciones.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 2: Comprensión y Producción de Textos Instructivos
Grado: 4° de Primaria
Duración: 45 minutos
Fecha: [Agregar la fecha específica]
Objetivo (PDA): Emplear verbos en infinitivo o imperativo, así como términos secuenciales, para escribir instrucciones claras y precisas.
Metodología: Proyecto Comunitario
Enfoque: Pensamiento Crítico y Apropiación de las Culturas a través de la Lectura y la Escritura
Problemática Interdisciplinaria a Abordar: Lectoescritura
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos):
- Motivación y Activación de Conocimientos Previos:
Iniciar la clase con una breve charla sobre la importancia de seguir instrucciones en la vida cotidiana y cómo las usamos para jugar, cocinar, o incluso en el aula. Preguntar a los alumnos si pueden recordar alguna vez que hayan seguido instrucciones y qué pasó cuando las siguieron correctamente o no.
Desarrollo (25 minutos):
- Exploración y Conceptualización:
- Dividir la clase en pequeños grupos y entregar a cada uno un juego de mesa sencillo o un juego de cartas con instrucciones escritas.
- Cada grupo deberá leer las instrucciones y jugar una ronda del juego.
- Discutir en clase las dificultades que tuvieron al entender las instrucciones y cómo las superaron. Esto ayudará a identificar la importancia de la claridad en la redacción de instrucciones.
- Introducir o reforzar el concepto de verbos en infinitivo e imperativo, así como términos secuenciales (primero, después, finalmente), mediante ejemplos relacionados con los juegos que acaban de jugar.
- Como tarea para casa, pedir a los al