Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Claudia Sanchez
Ubicación curricular
Contenido Recursos y juegos del lenguaje que fortalecen la diversidad de formas de expresión oral, y que rescatan la o las lenguas de la comunidad y de otros lugares.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Propone y organiza con ayuda juegos del lenguaje para invitar a sus pares a participar
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de Sesión 1 para Preescolar 3°: Recursos y Juegos del Lenguaje
Objetivo de Aprendizaje (PDA): Propone y organiza con ayuda juegos del lenguaje para invitar a sus pares a participar.
Duración: 45 minutos.
Metodología: Proyecto Comunitario.
Enfoque: Pensamiento Crítico e Inclusión.
Problemática Interdisciplinaria a Atender: Lectoescritura.
Secuencia Didáctica:
Inicio (10 minutos)
- Presentación del tema: De manera lúdica, se introducirá el tema utilizando imágenes y objetos que representen diversas lenguas y formas de expresión oral. Se hará énfasis en la importancia de las diversas lenguas, incluyendo las de nuestra comunidad y otras partes del mundo.
- Actividad Rompehielos: "Círculo de Nombres" - Cada niño dirá su nombre y una palabra que le guste en su lengua o en otra que conozca, utilizando gestos para representar la palabra. Esto fomentará la confianza y la curiosidad por el aprendizaje de nuevas palabras.
Desarrollo (25 minutos)
- Exploración de la Diversidad Lingüística: Los niños, ayudados por el docente y material audiovisual, explorarán las distintas lenguas presentes en su comunidad y alrededor del mundo. Se enfocará en cómo estos idiomas enriquecen nuestra forma de expresarnos.
- Taller de Recursos y Juegos del Lenguaje: Se dividirá a los estudiantes en pequeños grupos. Cada grupo recibirá tarjetas con palabras sencillas en distintas lenguas, incluyendo la lengua o lenguas de su comunidad. Deberán, con la ayuda del maestro, crear un juego simple como "Memorama Lingüístico" o "Búsqueda del Tesoro de Palabras" que luego compartirán y explicarán al resto de la clase cómo