Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.

Ixchel Torres
Ubicación curricular
Contenido Lectura y análisis de mitos y leyendas, para su disfrute y valoración.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Escenifica un mito o leyenda de su interés frente a público.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 2: "Descubriendo mitos y leyendas a través del arte y la colaboración"


Grado: 5º de Primaria
Duración: 45 minutos
Fecha: [A definir según calendario escolar]


Objetivo (PDA):


Que los alumnos logren escenificar un mito o leyenda de su interés frente a público, promoviendo el trabajo en equipo, la comprensión lectora, la expresión oral y corporal, así como la apreciación estética.


Contenido:



  • Lectura y análisis de mitos y leyendas para su disfrute y valoración.


Metodología:



  • Proyecto Comunitario enfocado en las Artes y experiencias estéticas, y la Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura.


Materiales:



  • Selección de mitos y leyendas (impresos o digitales).

  • Hojas de papel y materiales de escritura.

  • Disfraces y props (opcional).

  • Espacio adecuado para las presentaciones.


Desarrollo de la sesión:


Inicio (10 minutos):



  1. Motivación y presentación: El docente inicia la clase con una breve introducción sobre la importancia de los mitos y leyendas en las diversas culturas, enfatizando su valor estético y cultural. Se puede contar un mito o leyenda breve para captar el interés de los alumnos.



  2. Explicación del Proyecto: Se comunica a los alumnos que trabajarán en equipos para seleccionar, leer, analizar y finalmente escenificar un mito o leyenda de su elección, resolviendo de forma práctica el problema de trabajar en equipo.




Desarrollo (25 minutos):
3. Formación de Equipos y Selección del Texto: Los alumnos se dividen en equipos de 4 a 5 integrantes. Se les proporciona una selección de mitos y leyendas, de la cual cada equipo elegirá un