Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Guadalupe Garcia
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice en orden los números que conoce y gradualmente amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 2: "Explorando el Mundo de los Números"


Grado: Preescolar 2º
Duración: 45 minutos
Fecha: [Se debe especificar la fecha]


Objetivo (PDA): Que el alumno diga en orden los números que conoce y gradualmente amplíe su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoque: Pensamiento crítico y Artes y experiencias estéticas


Problema Interdisciplinar a Atender: Habilidades matemáticas


Desarrollo de la Sesión:


Actividad Inicial (10 minutos):



  • Calentamiento numérico: Iniciaremos con una dinámica de movimiento en la que los niños deberán saltar la cantidad de veces que el docente diga, utilizando números del 1 al 5. Esto les ayudará a asociar el número con la cantidad de forma física y divertida.


Actividad Central (25 minutos):



  1. Búsqueda del Tesoro Numérico: Se realizará una actividad al aire libre (si el clima y el espacio lo permiten) o dentro del aula. Se esconderán tarjetas con números del 1 al 10 en diferentes partes. Los niños deberán buscarlas y ordenarlas en una línea del tiempo numérica que habremos dibujado en el suelo con tiza o cinta.



    • Integración de Pensamiento Crítico: Mientras los niños encuentran y ordenan los números, se les preguntará ¿cuál número creen que viene antes/después de X número? Esto con el objetivo de que razonen y utilicen su pensamiento crítico para resolver el problema.



  2. Creación Artística con Números: Usando los números encontrados, cada niño elegirá su número favorito y creará una representación artística de él utilizando diversos materiales (papel, pegamento, brillantina, etc.).



    • **Integración de Artes y Experienci