El derecho a la igualdad de género y vida sin violencia: estereotipos de género que pueden inducir a formas de violencia, desigualdad y discriminación.

Valentina Rubio
Ubicación curricular
Contenido El derecho a la igualdad de género y vida sin violencia: estereotipos de género que pueden inducir a formas de violencia, desigualdad y discriminación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dialoga acerca de ideas sobre comportamientos de niñas y niños que limitan el derecho a la igualdad y la expresi{on de sentimientos y emociones, la participación en juegos y actividades.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Igualdad de género

Plan de clase

Planeación de Sesión: El Derecho a la Igualdad de Género y Vida sin Violencia


Grado: Primero de Primaria
Duración: 45 minutos
Fecha: [Fecha específica]


Objetivo de Aprendizaje (PDA): Al final de la sesión, los alumnos podrán dialogar acerca de ideas sobre comportamientos de niñas y niños que limitan el derecho a la igualdad y la expresión de sentimientos y emociones, la participación en juegos y actividades.


Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas


Enfoque: Inclusión e Igualdad de Género


Desarrollo de la Sesión


1. Introducción (10 minutos):
Inicio con una breve charla interactiva para presentar el tema del día, utilizando ejemplos cotidianos comprensibles para su edad, como la elección de juegos, colores o actividades. Preguntaré: “¿Alguna vez alguien les ha dicho que hay juegos solo para niñas o solo para niños? ¿Cómo se sintieron?” Esto para introducir la idea de estereotipos de género.


2. Desarrollo (25 minutos):
a. Narración de historias cortas (10 minutos): Leeré dos breves historias que ilustran estereotipos de género, una sobre un niño que quiere bailar ballet y una niña que quiere jugar al fútbol, enfrentándose a la desaprobación de sus pares.
b. Discusión grupal (5 minutos): Después de cada historia, invitaré a los alumnos a discutir cómo se sintieron los personajes y qué podrían hacer sus amigos para ayudar.
c. Actividad de Aprendizaje Basado en Problemas (10 minutos): Dividiré la clase en pequeños grupos y les presentaré un "problema": diseñar un juego inclusivo en el que todos puedan participar, sin importar si son niñas o niños. Los grupos discutirán y esbozarán su juego.


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