Uso de convenciones de la escritura presentes en la cotidianidad.

Laksnmi Evelin Estrada
Ubicación curricular
Contenido Uso de convenciones de la escritura presentes en la cotidianidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue letras de números, u otros signos o marcas gráficas que identifica y traza en textos de uso cotidiano.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Uso de Convenciones de la Escritura en la Cotidianidad


Grado: Primero de Primaria
Edad de los alumnos: 6 a 8 años
Duración de la sesión: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno distinga letras de números, u otros signos o marcas gráficas que identifica y traza en textos de uso cotidiano.
Metodología: Proyecto Comunitario
Enfoque: Inclusión y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura


Desarrollo de la sesión:



  1. Inicio (10 minutos)



    • Presentación del proyecto: "Las Letras y los Números en Nuestro Entorno".

    • Conversación guiada: preguntar a los alumnos sobre los diferentes lugares donde han visto letras y números fuera de la escuela (carteles, tiendas, en casa, en la calle, etc.). Se enfatizará en cómo estos elementos nos ayudan a comunicarnos y entender el mundo.



  2. Desarrollo (25 minutos)



    • Actividad 1: "Cacería de letras y números". Los alumnos, divididos en pequeños grupos heterogéneos (considerando niveles de habilidad, inclusión de estudiantes con necesidades especiales, etc.) saldrán por el aula o espacio designado a buscar letras y números. Utilizarán tabletas o cámaras para fotografiar los hallazgos. La meta es identificar el mayor número posible de letras y números en un tiempo determinado.

    • Actividad 2: "Creación de nuestro mural". Con las fotografías tomadas, cada grupo seleccionará las más claras y representativas para imprimir y pegar en un mural grande de papel. A su lado, escribirán con marcadores lo que representa cada imagen (nombre de la letra, número, para qué sirve o dónde se encuentra comúnmente).



  3. **Cierre (10 minuto