Interacción, cuidado, conservación y regeneración de la naturaleza, que favorece la construcción de una conciencia socioambiental.
Luz Áylin Lugo
Ubicación curricular
Contenido Interacción, cuidado, conservación y regeneración de la naturaleza, que favorece la construcción de una conciencia socioambiental.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Aprecia la diversidad de características de los seres vivos y no vivos que hay en la naturaleza y sugiere formas de cuidarlos y preservarlos.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Vida saludable
Plan de clase
Título de la Sesión: Descubriendo y Cuidando Nuestro Mundo
Grado: Preescolar 2º
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA):
Que los alumnos aprecien la diversidad de características de los seres vivos y no vivos que hay en la naturaleza y sugieran formas de cuidarlos y preservarlos, construyendo una conciencia socioambiental.
Metodología:
Aprendizaje Basado en Problemas, con un enfoque interdisciplinario que aborde el cuidado del ambiente y promueva una vida saludable.
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y Canción de la Naturaleza:
Comenzar con un saludo afectuoso y después escuchar y moverse al ritmo de una canción sobre la naturaleza, para motivar a los niños y niñas y centrar su atención en el tema del día. - Lluvia de Ideas:
Realizar preguntas sencillas para conocer qué saben sobre la naturaleza, los seres vivos y no vivos, y cómo podemos cuidarlos. Por ejemplo: ¿Qué animales conocen? ¿Y plantas? ¿Cómo podemos cuidar el parque o jardín?
- Saludo y Canción de la Naturaleza:
Desarrollo (25 minutos)
- Historia Interactiva:
Contar una historia corta sobre un bosque mágico donde los animales y plantas hablan sobre cómo se sienten cuando se les cuida y cuando no. Incluir problemáticas simples como la basura en el bosque o la falta de agua. - Actividad “Cuidadores de la Naturaleza”:
Dividir a los alumnos en equipos pequeños y proporcionarles diferentes escenarios (ilustraciones sencillas) de áreas naturales con problemáticas (basura, árboles sin hojas, animales tristes). Cada equipo tendrá la misión de discutir y dibujar soluciones para ayudar a regenerar esos espacios. Guíalos con preguntas como ¿Cómo pode
- Historia Interactiva: