Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.

Lenin Reyes
Ubicación curricular
Contenido Potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Pone en práctica los elementos de la condición física en actividades motrices y recreativas, para reconocerlas como alternativas que fomentan el bienestar individual y colectivo.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Vida saludable

Plan de clase

Título de la Sesión: Descubriendo nuestras potencialidades a través del movimiento y la convivencia


Grado: 1º de Secundaria


Duración: 50 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos pongan en práctica los elementos de la condición física en actividades motrices y recreativas para reconocerlas como alternativas que fomentan el bienestar individual y colectivo.




Fase 1: Inicio (10 minutos)


Actividad de calentamiento y presentación



  1. Bienvenida y motivación: Saludo inicial y breve motivación sobre la importancia de descubrir nuestras capacidades y cómo estas pueden mejorar nuestra convivencia y bienestar personal y colectivo.



  2. Calentamiento lúdico: Realización de una dinámica grupal de calentamiento que incluya ejercicios básicos de estiramiento y movilidad, promoviendo la inclusión y adaptando los movimientos a las capacidades de todos los participantes.



  3. Introducción al tema: Breve explicación sobre las potencialidades cognitivas, expresivas, motrices, creativas y de relación, enfatizando cómo todas ellas se pueden desarrollar a través de la educación física.






Fase 2: Desarrollo (30 minutos)


Actividades de exploración y práctica



  1. Estaciones de potencialidades: Los alumnos rotarán en grupos pequeños por estaciones de actividad, cada una diseñada para enfocarse en una potencialidad específica:

    • Cognitiva: Resolver acertijos y problemas lógicos en movimiento.

    • Expresiva: Creación de una pequeña coreografía que exprese emociones.

    • Motriz: Circuito de habilidades motoras (equilibrio, coordinación, velocidad).

    • Creativa: Diseñar un juego nuevo que involucre elementos de educación