Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.

Denisse Vizcaya
Ubicación curricular
Contenido Los lenguajes artísticos en la expresión de problemas de la comunidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Experimenta con técnicas artísticas y elige una que implemente en un proyecto escolar creativo, para imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Comunidad
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 4: Los Lenguajes Artísticos en la Expresión de Problemas de la Comunidad


Asignatura: Artes


Nivel: Secundaria, 3º


Duración: 50 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos experimenten con técnicas artísticas y elijan una que implementen en un proyecto escolar creativo, para imaginar y proponer posibles soluciones a problemas de la comunidad.


Enfoque: Inclusión y Pensamiento Crítico


Interdisciplinariedad: Valores




Fase 1: Inicio (15 minutos)


Actividad: Presentación del Proyecto



  1. Saludo y motivación: Inicia con un saludo cálido y motiva a los estudiantes explicando cómo el arte puede ser una herramienta poderosa para el cambio social y personal.



  2. Introducción al tema: Plantea una breve explicación sobre los distintos lenguajes artísticos y cómo pueden ser utilizados para expresar y abordar problemas de la comunidad. Usa ejemplos relevantes para su edad, como grafitis que promueven la paz, canciones que hablan sobre la igualdad, o esculturas que representan la unión comunitaria.



  3. Brainstorming colectivo: Realiza un brainstorming con los alumnos para identificar problemas de la comunidad que les preocupen o interesen. Fomenta un ambiente de respeto e inclusión donde todos se sientan libres de expresar sus ideas.






Fase 2: Desarrollo (25 minutos)


Actividad: Exploración de Técnicas Artísticas y Elección de un Problema



  1. Estaciones de técnicas artísticas: Organiza la clase en pequeños grupos y asigna a cada grupo una estación (pintura, escultura, música, danza, teatro, fotografía, etc.) donde puedan experimentar con materiales y herramientas. Proporciona ejemplos de có