Azar y probabilidad
Geira Santa
Ubicación curricular
Contenido Azar y probabilidad
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Igualdad de género
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 2: Azar y Probabilidad
Grado: 2º de Secundaria
Edad de los alumnos: 12 a 15 años
Duración de la sesión: 50 minutos
Objetivo (PDA): Que los alumnos analicen las características de la medida de probabilidad y su equivalencia y representación en números decimales, fraccionarios y porcentajes.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema interdisciplinar: Valores
Enfoque: Igualdad de género y Pensamiento crítico
Inicio (15 minutos)
Activación de conocimientos previos y motivación:
- Iniciar con una pregunta abierta: "¿Alguna vez han participado en un sorteo o rifa? ¿Cómo fue esa experiencia?" Permitir que los alumnos compartan brevemente sus experiencias.
- Introducir el tema de azar y probabilidad, vinculándolo con situaciones cotidianas y ejemplos que sean inclusivos y promuevan la igualdad de género.
Planteamiento del objetivo de la sesión:
- Comunicar a los alumnos el objetivo de la sesión, enfatizando la importancia del pensamiento crítico y cómo las matemáticas nos ayudan a tomar decisiones informadas en situaciones de incertidumbre.
Introducción al problema interdisciplinar:
- Presentar un breve escenario sobre una situación que involucre decisiones éticas y valores en el contexto de azar y probabilidad, como la equidad en los juegos o la importancia de ser honestos en los cálculos de probabilidades.
Desarrollo (25 minutos)
- Actividad de indagación - Juego de sorteos:
- Dividir la clase en pequeños grupos, asegurando la inclusión y equidad de género en cada grupo.
- Cada grupo realizará un juego de sorteo simple usando obj