Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Emma Carmina Gutierrez
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Elabora un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se rescata la importancia de la interculturalidad.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 6: Manifestaciones Culturales, Lingüísticas y Artísticas a favor de la Interculturalidad


Objetivo (PDA): Al final del proyecto, el estudiante será capaz de elaborar un cómic o manga en inglés sobre situaciones donde se destaca la importancia de la interculturalidad.


Metodología: Proyecto Comunitario con enfoque en Inclusión e Interculturalidad Crítica.


Interdisciplinariedad: Inglés y Comprensión Lectora.


Duración: 50 minutos.


Grupo de Edad: Alumnos de Inglés de Secundaria 1º (12 a 15 años).




Fase 1: Inicio (10 minutos)


Actividad 1: Rompehielos - Presentación de Expectativas



  • Breve actividad donde los alumnos compartirán sus nombres y una palabra en inglés que asocian con la interculturalidad.

  • Discusión guiada sobre qué es la interculturalidad y por qué es importante conocer y respetar distintas culturas, especialmente cuando se aprende un nuevo idioma.


Fase 2: Desarrollo (30 minutos)


Actividad 2: Exploración de Manifestaciones Culturales



  • División de la clase en pequeños grupos.

  • Cada grupo recibirá información breve sobre distintas manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas alrededor del mundo (ejemplos: música, danza, arte, idiomas, fiestas).

  • Los estudiantes, con el apoyo de textos cortos en inglés y videos, investigarán sobre estas manifestaciones.

  • Cada grupo seleccionará una manifestación cultural y discutirá cómo esta contribuye a la interculturalidad y cómo podría representarse en un cómic o manga.


Actividad 3: Introducción al Proyecto de Cómic/Manga



  • Explicación detallada del proyecto final: Crear un cómic o manga en inglés que refleje situaciones de intercultur