Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Itzel Medina
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa cantidades, con dibujos, símbolos personales y numerales e interpreta los registros de sus pares.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 2: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Dirigido a: Alumnos de Preescolar 3er grado, de 3 a 6 años de edad.
Duración: 45 minutos.
Objetivo (PDA): Que los alumnos sean capaces de representar cantidades con dibujos, símbolos personales y numerales e interpretar los registros de sus pares.
Metodología: Aprendizaje por indagación.
Enfoque: Pensamiento crítico y artes y experiencias estéticas.
Integración Interdisciplinaria: Habilidades matemáticas.
Desarrollo de la Sesión
Inicio (10 minutos):
- Calentamiento cerebral: Iniciar con una dinámica grupal donde los niños, mediante el uso de su cuerpo, representen cantidades que el docente menciona, por ejemplo, levantando dedos o dando saltos.
- Planteamiento del problema: Presentar a los niños una canasta de frutas (pueden ser dibujos o frutas de juguete) y preguntarles cuántas frutas hay, promoviendo la observación y el conteo.
Desarrollo (25 minutos):
- Actividad de indagación: Dividir la clase en pequeños grupos y dar a cada uno una caja con objetos variados (botones, palitos, piedras). Los niños deberán agrupar los objetos por tipo, contar cuántos hay de cada uno y luego dibujarlos en una hoja, representando la cantidad con dibujos, símbolos personales o numerales.
- Diálogo reflexivo: Cada grupo compartirá sus hallazgos con la clase, mostrando sus dibujos y explicando cómo llegaron a esas cantidades. Los niños serán invitados a interpretar y discutir los registros de sus pares, promoviendo el respeto por las diferentes formas de representación.
Cierre (10 minutos):
- **Creación artíst