Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales.
Ana Gonzalez
Ubicación curricular
Contenido Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, de acuerdo con los contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Promueve el consumo de alimentos sanos propios de su comunidad y la creación de huertos escolares para la siembra y cosecha de frutas y verduras.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Escuela
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 2: Consumo de alimentos y bebidas que benefician la salud, según los contextos socioculturales
Dirigido a: Alumnos de Preescolar 3º (de 3 a 6 años de edad)
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Promover el consumo de alimentos sanos propios de la comunidad y la creación de huertos escolares para la siembra y cosecha de frutas y verduras.
Metodología: Aprendizaje servicio
Enfoque: Vida saludable e Interculturalidad crítica
Desarrollo de la Sesión:
Inicio (15 minutos)
- Presentación del tema: A través de un cuento ilustrado, contar la historia de "La Aventura de las Frutas y Verduras", donde los personajes principales son alimentos que hablan sobre sus beneficios para la salud. Usar títeres de frutas y verduras para hacerlo más interactivo y atractivo.
- Reflexión grupal: Preguntar a los niños qué alimentos de su comunidad conocen que sean saludables y por qué piensan que son buenos para ellos.
Desarrollo (20 minutos)
- Actividad exploratoria: Realizar un recorrido por un pequeño huerto escolar (o en su defecto, usar macetas con plantas dentro del salón) para mostrarles algunas frutas y verduras, explicando su origen y cómo crecen.
- Taller creativo: Dividir al grupo en pequeños equipos y proporcionarles materiales como papel, colores, plastilina, y permitirles crear sus propias frutas y verduras, imaginando además algún beneficio adicional que les gustaría que tuviera (por ejemplo, una zanahoria que también pueda curar resfriados).
Cierre (10 minutos)
- Puesta en común: Cada equipo presentará sus creaciones, explicando qué es y cómo ayuda a las pers