Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.

Daana Lopez
Ubicación curricular
Contenido Representación de distintas formas de ser y estar en el mundo a partir de la ficción.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee de forma individual y colectiva de textos que contengan seres imaginarios, para representarlos empleando elementos de los lenguajes artísticos.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Representación de Distintas Formas de Ser y Estar en el Mundo a Partir de la Ficción


Grado: Primero de Primaria
Edad: 6 a 8 años
Duración: 45 minutos
Metodología: Proyecto Comunitario
Enfoque: Inclusión
Objetivo (PDA): Lee de forma individual y colectiva textos que contengan seres imaginarios para representarlos empleando elementos de los lenguajes artísticos.
Interdisciplinariedad: Lectoescritura


Desarrollo de la Sesión:


Inicio (10 minutos)



  1. Bienvenida y sensibilización: Saludar a los alumnos, recordando la importancia de escuchar y respetar las ideas de todos. Realizar un ejercicio breve de relajación para centrar la atención.

  2. Motivación: Introducir el tema preguntando a los alumnos si les gusta inventar historias o personajes. ¿Han imaginado alguna vez un mundo diferente al nuestro? ¿Cómo sería vivir allí? ¿Qué seres lo habitarían?


Desarrollo (25 minutos)



  1. Lectura colectiva: Seleccionar un cuento corto que contenga seres imaginarios (por ejemplo, hadas, duendes, monstruos amigables) y leerlo en voz alta, promoviendo la participación de los alumnos en la lectura de diálogos o nombres de personajes.

  2. Discusión dirigida: Conversar sobre las características de los seres imaginarios del cuento. ¿Cómo se sienten? ¿Qué pueden hacer? ¿Cómo interactúan con su mundo?

  3. Actividad creativa: Distribuir materiales artísticos (papel, colores, plastilina). Pedir a los alumnos que elijan uno de los seres imaginarios del cuento o inventen uno propio y lo representen usando los materiales. Animarlos a pensar en el entorno donde vive su personaje y qué lo hace especial