Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares

Anahi Cano
Ubicación curricular
Contenido Descripción de objetos, personas, seres vivos y lugares
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 6: Descripción de Objetos, Personas, Seres Vivos y Lugares


Grado: 2º de Primaria
Edad de los alumnos: 6 a 8 años
Duración de la sesión: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos representen objetos, lugares y seres vivos de forma plástica, sonora, corporal, teatral y/o por medio de otros lenguajes artísticos, fomentando el trabajo en equipo y la apropiación cultural a través de la lectura y la escritura.


Metodología: Proyecto Comunitario


Recursos:



  • Imágenes de objetos, lugares, personas y seres vivos.

  • Hojas blancas, colores, marcadores.

  • Instrumentos musicales simples (campanas, tambores, etc.).

  • Espacio amplio para actividades corporales.

  • Libros de cuentos o historias apropiadas para la edad.


Desarrollo de la Sesión:


Inicio (10 minutos):
Saludo y motivación inicial. Se presentará el proyecto comunitario mediante una historia corta relacionada con la descripción de elementos del entorno. Luego, se planteará el desafío de describir objetos, lugares, seres vivos y personas usando diferentes lenguajes artísticos, subrayando la importancia del trabajo en equipo.


Desarrollo (25 minutos):



  1. Exploración y Lectura (10 minutos): Los alumnos, organizados en equipos, recibirán diferentes imágenes y libros cortos. Cada equipo elegirá una imagen o historia para leer juntos y discutir qué ven o leen. Se les guiará para que observen detalles y características importantes.



  2. Representación Artística (15 minutos): Cada equipo decidirá cómo representar lo que eligieron (objeto, lugar, ser vivo o persona) usando un lenguaje artístico:



    • Plástico: Dibujando o pintando.

    • Sonoro: