Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

Patricia Amarys Montes
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Interculturalidad crítica
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 3: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés a favor de la interculturalidad


Nivel: Secundaria 2º grado, alumnos de 12 a 15 años.


Asignatura: Inglés


Duración: 50 minutos


Objetivo (PDA): Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva a través de la metodología de Proyecto comunitario, con un enfoque interdisciplinar hacia el tema de valores y una perspectiva de Interculturalidad crítica.




Fase 1: Inicio (10 minutos)


Actividad de Calentamiento: Comenzaremos con una actividad dinámica llamada "Cultural Bingo", donde los estudiantes buscarán entre sus compañeros quiénes han experimentado diferentes manifestaciones culturales. Esto servirá para romper el hielo y despertar el interés sobre la diversidad cultural.


Presentación del Tema: Se explicará el objetivo de la sesión, destacando la importancia de comprender y valorar las diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas a través del inglés, promoviendo la interculturalidad y la comunicación asertiva.




Fase 2: Desarrollo (30 minutos)


1. Introducción Teórica Breve (10 minutos): Se hará una presentación corta utilizando imágenes y videos de diferentes manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas alrededor del mundo. Se fomentará la participación activa de los alumnos pidiéndoles que compartan sus pensamientos y conocimientos previos sobre las culturas presentadas.


2. Taller de Juegos de Rol (20 minutos): Los alumnos formarán pequeños grupos y recibirán distintos escenarios en los que deberán actuar situaciones que promuevan la intercultur