Pensamiento lúdico, divergente y creativo

Aurirubi López
Ubicación curricular
Contenido Pensamiento lúdico, divergente y creativo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Busca distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Pensamiento lúdico, divergente y creativo


Dirigido a: Alumnos de Primaria 1º (6 a 8 años)


Duración: 45 minutos


Metodología: Aprendizaje-servicio


Objetivo (PDA): Buscar distintas soluciones ante una misma situación de juego o cotidiana, con la intención de poner en práctica la creatividad.


Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura y de Artes y experiencias estéticas.




Introducción (10 minutos)



  1. Saludo y dinámica de integración: Iniciar con un saludo afectuoso y una breve dinámica que fomente la participación activa y la integración grupal, por ejemplo, "La telaraña de nombres", donde al pasar una bola de estambre se dicen los nombres y una cualidad o hobby.



  2. Introducción al tema: A través de un cuento corto o una fábula leída por el docente, introducir la idea del pensamiento lúdico, divergente y creativo. Ejemplo: "La historia de un lápiz que quería dibujar más que líneas".






Desarrollo (25 minutos)



  1. Actividad 1 - Lluvia de ideas: Después de la lectura, realizar una lluvia de ideas sobre cómo podría continuar la historia del lápiz de diferentes maneras. Esta actividad busca estimular la imaginación y la expresión oral.



  2. Actividad 2 - El desafío creativo: Formar equipos y entregarles un escenario cotidiano breve (escrito) para resolver (por ejemplo, "ordenar una habitación desordenada" o "planificar una fiesta con poco presupuesto"). Cada equipo debe pensar en soluciones creativas y divergentes, dibujarlas o escribirlas. Posteriormente, compartirán sus ideas con el grupo.



  3. Actividad 3 - Creación colectiva: A partir de las ideas g