Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

LAURA EDITH ACOSTA
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Artes y experiencias estéticas

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 6: Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal


Dirigido a: Alumnos de Tecnología de Secundaria 1º (12 a 15 años de edad)


Objetivo (PDA): Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.


Metodología: Aprendizaje Servicio


Duración: 50 minutos


Interdisciplinariedad: Cuidado del ambiente


Fases de la Clase:




Inicio (10 minutos)


1. Presentación del Tema:



  • Breve explicación sobre cómo las herramientas, máquinas e instrumentos actúan como extensiones de nuestras capacidades corporales y cómo han sido fundamentales en el desarrollo humano.

  • Introducción al concepto de sostenibilidad y cuidado del ambiente al seleccionar y utilizar estas tecnologías.


2. Activación de conocimientos previos:



  • Dinámica grupal rápida: los estudiantes mencionan ejemplos de herramientas, máquinas e instrumentos que conocen y cómo creen que contribuyen al cuidado del ambiente.


Desarrollo (30 minutos)


1. Exploración y Reflexión:



  • Los alumnos, divididos en equipos, reciben una tarjeta con el nombre de una herramienta, máquina o instrumento. Deben investigar brevemente (usando sus libros de texto o internet) sobre cómo esta tecnología extiende las capacidades humanas y su impacto ambiental (positivo o negativo).

  • Cada equipo prepara una presentación corta (3 minutos) para compartir sus hallazgos.


2. Creación Artística:



  • Con materiales reutilizables (papel reciclado, botellas de plás