Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
LAURA EDITH ACOSTA
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Artes y experiencias estéticas
Plan de clase
Planeación de Sesión 1 de 6: Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal
Dirigido a: Alumnos de Tecnología de Secundaria 1º (12 a 15 años de edad)
Objetivo (PDA): Explora las posibilidades corporales y la delegación de funciones en herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización para identificar sus funciones y procesos de cambio técnico, en la satisfacción de intereses y necesidades de diversas sociedades.
Metodología: Aprendizaje Servicio
Duración: 50 minutos
Interdisciplinariedad: Cuidado del ambiente
Fases de la Clase:
Inicio (10 minutos)
1. Presentación del Tema:
- Breve explicación sobre cómo las herramientas, máquinas e instrumentos actúan como extensiones de nuestras capacidades corporales y cómo han sido fundamentales en el desarrollo humano.
- Introducción al concepto de sostenibilidad y cuidado del ambiente al seleccionar y utilizar estas tecnologías.
2. Activación de conocimientos previos:
- Dinámica grupal rápida: los estudiantes mencionan ejemplos de herramientas, máquinas e instrumentos que conocen y cómo creen que contribuyen al cuidado del ambiente.
Desarrollo (30 minutos)
1. Exploración y Reflexión:
- Los alumnos, divididos en equipos, reciben una tarjeta con el nombre de una herramienta, máquina o instrumento. Deben investigar brevemente (usando sus libros de texto o internet) sobre cómo esta tecnología extiende las capacidades humanas y su impacto ambiental (positivo o negativo).
- Cada equipo prepara una presentación corta (3 minutos) para compartir sus hallazgos.
2. Creación Artística:
- Con materiales reutilizables (papel reciclado, botellas de plás