Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Liliana Guzmán
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 2: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno
Nivel Educativo: Preescolar 3º (3 a 6 años de edad)
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que los alumnos cuenten objetos y elementos de su entorno en su lengua materna con diversos propósitos, desarrollando habilidades matemáticas básicas.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoques: Pensamiento crítico e Inclusión
Desarrollo de la Sesión
Inicio (10 minutos)
- Bienvenida y presentación del tema: "Exploramos los números en nuestro mundo".
- Motivación: Breve plática sobre cómo usamos los números en nuestra vida diaria, como al contar juguetes o compartir dulces.
Desarrollo (25 minutos)
- Actividad 1: "La caza del tesoro numérico".
- Descripción: Se organiza a los niños en equipos pequeños y se les asigna buscar y contar objetos específicos en el aula (por ejemplo, 5 lápices, 3 pelotas). Los objetos estarán etiquetados con números en su lengua materna para fomentar el reconocimiento y el conteo.
- Objetivo: Reforzar la habilidad de contar y utilizar números en contextos significativos.
- Materiales: Objetos variados dentro del aula, etiquetas numéricas.
- Actividad 2: "Construyendo nuestro árbol numérico".
- Descripción: Cada niño seleccionará una cantidad de hojas (de papel) según la cantidad que desee (de 1 a 10) y luego las pegará en un gran árbol mural en el aula.
- Objetivo: Aplicar el conteo en un proyecto creativo y visual, promoviendo la inclusión al celebrar la diversidad en las elecciones de cada niño.
- Actividad 1: "La caza del tesoro numérico".
Cierre (10 minutos)
- Refle