Medición del tiempo
Fernando Garcia
Ubicación curricular
Contenido Medición del tiempo
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Lee relojes de manecillas y digitales; compara y ordena la duración de diferentes actividades cotidianas o acontecimientos de la comunidad, usando la hora, media hora, cuarto de hora y los minutos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Pensamiento crítico
- Vida saludable
Plan de clase
Título de la sesión: Descubriendo el Tiempo Juntos
Grado: 3º Primaria
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que el alumno sea capaz de leer relojes de manecillas y digitales, además de comparar y ordenar la duración de diferentes actividades cotidianas o acontecimientos de la comunidad, utilizando la hora, media hora, cuarto de hora, y los minutos.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Enfoque Interdisciplinario: Trabajo en equipo, Vida saludable, Pensamiento crítico
Desarrollo de la sesión:
Inicio (10 minutos)
- Saludo y motivación: Comenzaremos con un saludo energético y preguntaremos a los alumnos cómo se sienten hoy.
- Lluvia de ideas: Preguntar qué saben acerca de medir el tiempo y por qué es importante en nuestras vidas. Resaltar la importancia de una vida organizada y saludable, relacionando el tiempo con actividades como el deporte, el estudio y el descanso.
- Introducción al tema: Explicar que hoy aprenderán más sobre cómo leer diferentes tipos de relojes y comprender la duración de varias actividades, todo esto trabajando juntos.
Desarrollo (25 minutos)
- Actividad grupal de indagación: Dividir la clase en equipos pequeños. Cada equipo recibirá imágenes de relojes de manecillas y digitales marcando diferentes horas. Se les pedirá que ordenen las imágenes desde la hora más temprana hasta la más tardía y, luego, que estimen cuánto tiempo transcurre entre cada una.
- Discusión grupal: Cada equipo compartirá sus conclusiones y cómo llegaron a ellas. Se fomentará el diálogo sobre las estrategias utilizadas para la medición del tiempo.
- Juego interactivo: Realizar un juego d