Uso de convenciones de la escritura presentes en la cotidianidad.

melissa lopez
Ubicación curricular
Contenido Uso de convenciones de la escritura presentes en la cotidianidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Distingue letras de números, u otros signos o marcas gráficas que identifica y traza en textos de uso cotidiano.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Uso de Convenciones de la Escritura en la Cotidianidad


Grado: Primero de Primaria
Edad de los Alumnos: 6 a 8 años
Duración de la Sesión: 45 minutos
Metodología: Proyecto comunitario
Enfoque: Apropiación de las culturas a través de la lectura y escritura & Pensamiento crítico


Objetivo (PDA):
Que los alumnos distingan entre letras, números y otros signos o marcas gráficas que identifican y trazan en textos de uso cotidiano, fomentando así el desarrollo de habilidades en lectoescritura y el pensamiento crítico sobre el lenguaje y su uso en contextos diarios.


Desarrollo de la Sesión:



  1. Inicio (10 minutos): Presentación del proyecto a la clase, explicando que vamos a explorar cómo los textos forman parte de nuestra vida cotidiana. Preguntar a los alumnos sobre los diferentes lugares donde han visto escritura (letreros, libros, etiquetas, etc.) y qué han notado en ellos (letras, números, signos). Introducción al concepto de convenciones de la escritura.



  2. Desarrollo (25 minutos):



    • Actividad 1: "Cacería de Textos". Los alumnos, en pequeños grupos, buscarán en el salón y libros de texto ejemplos de escritura que contengan letras, números y otros signos. Cada grupo tendrá una hoja donde pegarán o dibujarán los ejemplos encontrados, clasificándolos en categorías (letras, números, signos).

    • Actividad 2: Utilizando los ejemplos recolectados, los alumnos intentarán crear un "Texto de Aula", un cartel que incluya letras, números y signos, como un mensaje de bienvenida o una regla de clase. Esto permitirá aplicar de forma práctica y creativa lo aprendido.



  3. Cierre (10 minutos):