Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

mary tinajero
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 4: Herramientas, Máquinas e Instrumentos como Extensión Corporal


Asignatura: Tecnología
Grado: Segundo de Secundaria
Duración de la sesión: 50 minutos
Objetivo (PDA): Analizar las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos, integrando habilidades matemáticas.




Inicio (15 minutos)



  • Activación de conocimientos previos: El docente inicia la sesión preguntando a los alumnos sobre las diferentes herramientas, máquinas e instrumentos que conocen y cómo creen que estos elementos ayudan a las personas a solucionar problemas cotidianos. Se anotan las ideas en la pizarra.



  • Motivación y presentación del tema: Se presenta un breve video o imágenes de diversos dispositivos tecnológicos y su evolución a través del tiempo, destacando cómo han servido como extensión de nuestras capacidades corporales y mentales. Se plantea la pregunta: “¿Cómo pueden las herramientas, máquinas e instrumentos, junto con una adecuada organización, ampliar nuestras posibilidades y mejorar nuestra calidad de vida?”






Desarrollo (25 minutos)



  • Investigación y análisis cooperativo: Los alumnos se dividen en equipos y se les asigna investigar distintos tipos de herramientas, máquinas e instrumentos, destacando sus usos, la necesidad que satisfacen y cómo extienden nuestras capacidades. Cada equipo debe seleccionar un ejemplo y calcular, usando habilidades matemáticas básicas, la eficiencia de dicha herramienta o máquina comparada con realizar la tarea de forma manual.



  • Aplicación de aprendizaje-servicio: E