Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.

sebastian medina
Ubicación curricular
Contenido Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.
Metodología Proyecto comunitario
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico
  • Interculturalidad crítica

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 6 - Clase de Inglés


Tema: Las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas en inglés, a favor de la interculturalidad.


Grado: Secundaria 2º, Edad: 12-15 años.


Objetivo (PDA): Interpreta juegos de roles en inglés, sobre situaciones que favorezcan la comunicación asertiva.


Metodología: Proyecto Comunitario


Enfoque: Interculturalidad Crítica y Pensamiento Crítico


Interdisciplinariedad: Trabajo en Equipo


Duración de la Sesión: 50 minutos


Fases de la Sesión:


Inicio (15 minutos):



  1. Saludo y presentación del tema: Breve bienvenida y presentación del tema a trabajar. Se les explicará cómo las manifestaciones culturales, lingüísticas y artísticas pueden ser herramientas poderosas para promover la interculturalidad y el entendimiento mutuo.



  2. Activación de conocimientos previos: Preguntar a los alumnos si conocen el significado de "interculturalidad" y ejemplos de manifestaciones culturales de diferentes partes del mundo. Usar imágenes o videos cortos en inglés para ilustrar y generar discusión.



  3. Introducción al objetivo de la sesión y metodología: Explicar a los estudiantes que mediante juegos de roles en inglés, trabajarán en equipo para crear situaciones que favorezcan la comunicación asertiva y el entendimiento cultural.




Desarrollo (30 minutos):



  1. Formación de equipos: Dividir a la clase en pequeños grupos mixtos para fomentar la diversidad y el trabajo en equipo.



  2. Búsqueda y selección de situaciones: Cada equipo elegirá una situación o contexto donde las manifestaciones culturales jueguen un papel importante (por ejemplo, un festival cultural, una situaci