Capacidades y habilidades motrices
Fátima De- Vida saludable
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 2: "Movimientos y Juegos"
Grado: Primaria 2º
Edad de los estudiantes: 6 a 8 años
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Al final de la sesión, el estudiante será capaz de combinar diversos patrones básicos de movimiento para actuar con base en las características de cada juego o situación, promoviendo así un estilo de vida saludable y la disciplina a través del juego y la interacción social.
I. Inicio (10 minutos)
Motivación y contextualización:
Calentamiento Corporal: Iniciar con una dinámica de estiramiento ligero y juegos de imitación (como simular que somos diferentes animales) para motivar a los estudiantes y preparar sus cuerpos para la actividad física. Esto también fomenta la disciplina al seguir instrucciones.
Introducción al Tema: Explicar de manera breve y con lenguaje sencillo qué son las capacidades y habilidades motrices, utilizando ejemplos relacionados con sus juegos favoritos. Preguntar a los estudiantes sobre sus juegos preferidos y qué movimientos creen que se necesitan para jugarlos.
II. Desarrollo (25 minutos)
Metodología de Aprendizaje-Servicio
Estaciones de Actividad: Organizar el espacio en diferentes estaciones que representen diversos juegos o desafíos motores (por ejemplo, saltar la cuerda, carrera de obstáculos, lanzamientos a distancia). Cada estación tendrá reglas claras que promuevan la disciplina y el trabajo en equipo.
Rotación y Exploración: Los estudiantes rotarán en grupos pequeños entre las estaciones, explorando diferentes patrones de movimiento. Se enfatizará en la importancia de seguir las reglas y cómo esto beneficia el juego y el