Regularidades y Patrones.

SHAMSARA STEFANI GUZMAN
Ubicación curricular
Contenido Regularidades y Patrones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Representa algebraicamente una sucesión con progresión cuadrática de figuras y números.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Regularidades y Patrones


Objetivo (PDA): Que el alumno represente algebraicamente una sucesión con progresión cuadrática de figuras y números, aplicando el método de aprendizaje por indagación, para fortalecer sus habilidades matemáticas.


Grupo: 2º de Secundaria


Duración: 50 minutos




Fase 1: Inicio (15 minutos)


Actividad de Enganche:



  • Objetivo de la actividad: Introducir a los alumnos en el tema de regularidades y patrones de forma interactiva y motivadora.

  • Desarrollo:

    • Iniciar con una dinámica grupal donde los estudiantes identifican patrones visuales a través de una serie de imágenes proyectadas en el aula. Se les pedirá que describan los patrones que observan.

    • Formular preguntas como: "¿Qué patrones visuales podemos encontrar en nuestra vida cotidiana?", para conectar el tema con su entorno y vivencias personales.




Introducción al Tema:



  • Objetivo de la actividad: Sentar las bases teóricas sobre las sucesiones y su importancia.

  • Desarrollo:

    • Breve exposición sobre qué son las sucesiones numéricas y las progresiones cuadráticas, utilizando ejemplos sencillos y relacionados con intereses adolescentes, como patrones en videojuegos o redes sociales.




Fase 2: Desarrollo (25 minutos)


Exploración y Conceptualización:



  • Objetivo de la actividad: Que los alumnos descubran y entiendan las sucesiones con progresión cuadrática mediante la exploración y el análisis.

  • Desarrollo:

    • Dividir la clase en pequeños grupos de trabajo colaborativo. Cada grupo recibirá tarjetas con diferentes secuencias de figuras y deberá deducir la regla de formación.

    • Guiar a los e