Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

baldo Vazquez
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice la serie numérica en orden y amplía su rango de conteo.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Grado: Preescolar 3º


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que los alumnos sean capaces de decir la serie numérica en orden y ampliar su rango de conteo.


Metodología: Aprendizaje por indagación.


Enfoque: Pensamiento crítico.


Integración interdisciplinar: Atender al problema del acoso escolar o bullying.




Inicio (10 minutos)



  1. Motivación y exploración del conocimiento previo:

    • Comenzaremos la clase con una ronda de preguntas dirigidas a los alumnos para saber qué números conocen y hasta qué número pueden contar.

    • Después, se les preguntará si saben por qué es importante contar y dónde ven números en su día a día.




Desarrollo (25 minutos)



  1. Historia ilustrada:



    • Narraremos una historia corta, apoyada con ilustraciones vistosas, sobre un grupo de niños en un parque que usan los números para organizar juegos y asegurarse de que todos tengan un turno. La historia incluirá una situación donde uno de los niños es excluido (abordando el bullying), pero luego, usando los números y el conteo, encuentran una manera de incluirlo y asegurarse de que todos puedan participar y divertirse juntos.



  2. Actividad práctica - "El juego de los números":



    • Los alumnos participarán en una actividad donde deberán formar equipos y contar objetos, personas, y realizar secuencias numéricas para resolver pequeños retos que se les presentarán, promoviendo la inclusión y el trabajo en equipo.

    • Cada equipo tendrá una caja con diversos objetos (piedras, palitos, fichas) que deberán contar y clasificar por colores o for