Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
López Luna Emiliano
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 4: Los albores de la humanidad y el devenir de los pueblos antiguos
Grado: Secundaria 3º
Edad de los alumnos: 12 a 15 años
Duración de la sesión: 50 minutos
Objetivo (PDA):
Al finalizar la sesión, el alumno será capaz de explicar cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras, integrando conocimientos interdisciplinares y valores, en un enfoque de interculturalidad crítica y apropiación cultural mediante la lectura y la escritura.
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Fase 1: Inicio (10 minutos)
Presentación del Problema:
- Se introduce a los estudiantes al tema con una pregunta desafiante: "¿Cómo entenderíamos el pasado y los albores de la humanidad sin los artefactos o estructuras que nos han dejado las civilizaciones antiguas?"
- Se ofrece un breve panorama sobre la importancia de los artefactos en la comprensión de las culturas antiguas y cómo estos nos ayudan a valorar la diversidad cultural.
Motivación y sensibilización:
- Mediante imágenes y breves vídeos, se muestran ejemplos de artefactos y estructuras de diferentes culturas antiguas.
- Se plantea la importancia de respetar y valorar el legado de las culturas antiguas, enfocándose en la diversidad y el respeto mutuo.
Fase 2: Desarrollo (30 minutos)
- Investigación y análisis:
- Los alumnos, divididos en equipos, eligen una cultura antigua y realizan una investigación rápida sobre los artefactos o estructuras más representativos de esa cultura, usando tablets o computadoras.
- Cada equipo debe identificar cómo esos artefact