Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
López Luna Emiliano
Ubicación curricular
Contenido Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Explica cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras.
Metodología Aprendizaje Basado en Problemas
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Interculturalidad crítica
- Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Plan de clase
Planeación de Sesión 1 de 4 sobre Los albores de la humanidad: los pueblos antiguos del mundo y su devenir
Grado: Secundaria 3º
Edad de los Alumnos: 12 a 15 años
Duración de la Sesión: 50 minutos
Metodología: Aprendizaje Basado en Problemas (ABP)
Enfoque: Interculturalidad crítica y Apropiación de las culturas a través de la lectura y la escritura
Objetivo (PDA): El alumno explicará cómo se construye la representación de la prehistoria a través de la manufactura de artefactos o estructuras, considerando un enfoque de valores interculturales.
Fase de Inicio (15 minutos)
Motivación y activación de conocimientos previos:
- Comenzar con una pregunta detonante: "¿Cómo creen que vivían los primeros seres humanos y qué objetos usaban en su día a día?"
- Realizar una lluvia de ideas para recoger las percepciones de los alumnos.
Presentación de objetivos y metodología:
- Explicar claramente el objetivo de la sesión y cómo el ABP ayudará a alcanzarlo.
- Enfatizar la importancia de los valores interculturales y la apropiación cultural a través de la lectura y escritura.
Fase de Desarrollo (25 minutos)
Investigación y análisis en grupos pequeños:
- Dividir la clase en grupos de 4-5 estudiantes.
- Cada grupo investigará sobre diferentes pueblos antiguos del mundo (por ejemplo, Mesopotamia, Egipto, Indus, China, Mesoamérica) centrándose en sus artefactos y estructuras más representativos.
- Los alumnos deberán identificar los valores culturales reflejados en estos artefactos y estructuras.
Construcción y representación:
- Cada grupo seleccionará un artefacto o estructura y creará una rép