Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Mirian Nallely Dzib
Ubicación curricular
Contenido Las emociones en la interacción con diversas personas y situaciones.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Dice lo que le molesta o incómoda para evitar reaccionar con gritos o agresión; dialoga y respeta las reglas para una mejor convivencia.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
- Inclusión
- Pensamiento crítico
Plan de clase
Título de la Sesión: Descubriendo Nuestras Emociones
Grado: Preescolar 3º
Duración: 45 minutos
Objetivo (PDA): Al finalizar la sesión, el alumno será capaz de expresar verbalmente lo que le molesta o incómoda, buscando evitar reacciones de gritos o agresión. Asimismo, podrá dialogar y respetar las reglas establecidas para promover una convivencia armónica con sus compañeros y otras personas.
Metodología: Aprendizaje-Servicio
Enfoque Interdisciplinar: Convivencia
Enfoque de Inclusión y Pensamiento Crítico
Desarrollo de la Sesión:
Introducción (10 minutos)
- Dinámica de presentación: Sentados en círculo, cada alumno pasará una pelota y al recibirla, dirá su nombre y una emoción que haya sentido ese día, utilizando un tarro de "emociones" para ayudarlos a identificar y nombrar sus sentimientos.
- Breve charla sobre la importancia de reconocer y expresar nuestras emociones adecuadamente.
Actividad Principal (25 minutos)
- Cuento interactivo: Se narrará un cuento corto donde los personajes experimentan diferentes emociones al interactuar con otros personajes y en diversas situaciones. Se harán pausas para preguntar a los niños cómo creen que se sienten los personajes y cómo podrían solucionar los conflictos presentados, promoviendo el diálogo y la empatía.
- Role-playing: En pequeños grupos, los niños recrearán algunas de las situaciones del cuento, alternando roles. Se les guiará para expresar verbalmente lo que les molesta o incomoda en lugar de recurrir a gritos o agresiones.
Cierre (10 minutos)
- Reflexión grupal: Se conversará sobre lo aprendido durante la actividad de role-playing,