Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

Flor de Maria CHoquehuanca
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos y elementos de su entorno.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de la Sesión 1 de 2: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Dirigido a: Alumnos de Preescolar 2º (3 a 6 años de edad)


Duración: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que el alumno cuente objetos y elementos de su entorno.


Método: Aprendizaje por indagación


Enfoque: Pensamiento crítico


Competencias interdisciplinares: Resolución de problemas y lectoescritura.




Introducción (10 minutos)


Inicio con un cuento corto que incorpora elementos numéricos y palabras clave para fomentar la lectoescritura. Usaré títeres para hacer la narración más atractiva. El cuento gira en torno a un personaje que necesita contar objetos de su entorno para resolver un problema.


Actividad:



  • Diálogo interactivo: Preguntas abiertas sobre el cuento, fomentando que los niños expresen qué objetos se contaron y cuántos había.


Desarrollo (25 minutos)


Actividad 1: Caza de Números en el Aula (15 minutos)



  • Objetivo: Que los niños busquen y cuenten objetos en el aula.

  • Recurso: Objetos del aula con números y letras adheridos.

  • Instrucciones: Los niños, en pequeños grupos, buscarán los objetos señalados y contarán la cantidad. Cada objeto tendrá una letra, promoviendo así la lectoescritura.


Actividad 2: Creación de un Mural de Números (10 minutos)



  • Objetivo: Representar gráficamente la cantidad de objetos encontrados.

  • Recurso: Hojas grandes, pegamento, revistas viejas para recortar números y letras.

  • Instrucciones: Cada grupo creará un mural con los números y letras encontrados, representando la cantidad de cada objeto contado en la actividad anterior.


Cierre (10 minu