Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.

DAFNE MARLENE CARMONA
Ubicación curricular
Contenido Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Cuenta objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos.
Metodología Aprendizaje por indagación
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de Sesión 1 de 2: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno


Grado: Preescolar 1º, Edad: 3 a 6 años


Duración de la sesión: 45 minutos


Objetivo (PDA): Que el alumno pueda contar objetos de su hogar y escuela con diferentes propósitos.


Metodología: Aprendizaje por indagación


Enfoque: Inclusión y pensamiento crítico


Contenido: Los saberes numéricos como herramienta para resolver situaciones del entorno, en diversos contextos socioculturales.




###Inicio (10 minutos):



  1. Bienvenida y sensibilización: Dar la bienvenida a los alumnos y realizar un círculo de conversación donde cada uno mencione algún objeto o juguete que le guste de su casa o de la escuela.



  2. Planteamiento del tema: Mostrar a los niños imágenes de diferentes contextos (hogar, escuela, parque) y preguntarles qué objetos ven y cuántos hay de cada uno.






###Desarrollo (25 minutos):



  1. Exploración guiada: Realizar un recorrido por el aula o la escuela (según sea posible) para identificar y contar objetos de uso común, como sillas, mesas, libros, etc. Los alumnos deberán mencionar la cantidad de objetos que observan.



  2. Actividad en equipos: Dividir a los alumnos en pequeños grupos y asignarles la tarea de contar diferentes objetos del aula, como crayones, bloques de construcción, libros, etc. Cada equipo contará un tipo de objeto. Promover la ayuda mutua y el respeto por las diferencias.



  3. Construcción de conocimiento colectivo: Reunir a los grupos y pedirles que compartan cuántos objetos contaron. Realizar una suma total entre todos para fomentar el trabajo en equipo.



  4. **Reflexión interdisciplina