Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.

francisco mendoza
Ubicación curricular
Contenido Herramientas, máquinas e instrumentos, como extensión corporal, en la satisfacción continua de intereses y necesidades humanas.
Proceso de Desarrollo de Aprendizaje (PDA) Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.
Metodología Aprendizaje servicio
Escenario Aula
Ejes Articuladores
  • Inclusión
  • Pensamiento crítico

Plan de clase

Planeación de sesión de clase: Herramientas, máquinas e instrumentos como extensión corporal


Grado: Segundo de Secundaria
Edad de los alumnos: 12 a 15 años
Duración de la sesión: 50 minutos
Metodología: Aprendizaje Servicio
Enfoque: Pensamiento crítico e Inclusión


Objetivo (PDA): Analiza las herramientas, máquinas, instrumentos y formas de organización, como una extensión de las posibilidades corporales para solucionar problemas en diversos contextos.


Fase 1: Inicio (10 minutos)


Activación de conocimientos previos y motivación:



  • Iniciar con una breve charla introductoria preguntando a los estudiantes sobre herramientas, máquinas, e instrumentos que conocen y cómo estos se utilizan para satisfacer necesidades humanas.

  • Presentar ejemplos actuales e históricos de cómo las extensiones corporales han evolucionado para mejorar nuestras vidas. Destacar la importancia del trabajo en equipo para la innovación y solución de problemas.


Fase 2: Desarrollo (30 minutos)


Investigación y diseño colaborativo:



  1. División en equipos: Organizar a los alumnos en equipos mixtos, promoviendo la diversidad e inclusión, para que cada equipo investigue sobre:



    • Herramientas y máquinas utilizadas en un campo específico (medicina, construcción, agricultura, etc.).

    • El impacto de estas herramientas en la satisfacción de necesidades humanas y cómo facilitan el trabajo.

    • Cómo el trabajo en equipo ha contribuido a la evolución y creación de nuevas herramientas o máquinas.



  2. Actividad de diseño: Cada equipo diseñará una herramienta, máquina o instrumento (puede ser un dibujo, una maqueta sencilla con materiales reciclabl