El juego como base de la experiencia de investigación para que niñas y niños construyan sentido del mundo y de sí mismas, de sí mismos.
mari victorino- Inclusión
Plan de clase
Planeación de la Sesión 1 de 2: El Juego como Herramienta de Investigación y Construcción del Sentido del Mundo
Nivel Educativo: Inicial 1º (0 a 3 años de edad)
Duración de la Sesión: 45 minutos
Objetivo (PDA): Que las niñas y los niños reconozcan su cuerpo, sus habilidades, el lenguaje y sus posibilidades, así como las relaciones entre su cuerpo y el de otras y otros, el movimiento y el habla, para enriquecer el conocimiento de sí mismas, de sí mismos, a través de juegos de diversa índole.
Metodología: Aprendizaje por indagación
Problema a atender: Convivencia
Enfoque: Inclusión
Desarrollo de la Sesión
Inicio (10 minutos):
- Bienvenida Inclusiva: Iniciar con una canción que permita la participación de todas las niñas y niños, promoviendo un ambiente inclusivo.
- Presentación del Objetivo: Explicar de manera sencilla y lúdica el objetivo de la sesión, usando títeres o marionetas para captar su atención.
Desarrollo (25 minutos):
Juego de Descubrimiento Corporal: A través de una canción interactiva, invitar a las niñas y niños a tocar diferentes partes de su cuerpo, promoviendo la autoconciencia y reconocimiento corporal. Se adaptarán las actividades para incluir a todos los estudiantes, considerando sus diversas capacidades.
Estaciones de Juego por Roles: Crear pequeñas estaciones de juego donde puedan imitar roles de animales, favoreciendo la empatía y comprensión de la diversidad. Cada estación estará adaptada para asegurar la participación inclusiva, con materiales y actividades accesibles para niños con diversas necesidades.
Laberinto de Movimiento: Un espacio seguro donde puedan gat